2024 IEYI世界青少年發明展 金牌

/ 10 8 月, 2024

2024 IEYI世界青少年發明展 金牌 本競賽讓青少年發明家的想像力不再只是天馬行空,而是能夠運用其硬實力及軟實力分析思考、解決及評估問題,並將其想像轉為實體的創新發明,達成讓「下一代有美好的未來」的目的,提升生活機能與品質。

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Sumobot競賽培訓營

/ 15 4 月, 2024

mBot機器人挑戰營 mBot是一款可以體驗親手編輯程式、應用電子裝置與操作機器人的全功能機器人套件。 充滿著趣味並能激發孩子們的創造力。

2022臺灣能-永續能源創意實作競賽 榮獲國中組 金牌

/ 13 11 月, 2022

2022臺灣能 – 永續能源創意實作競賽 榮獲 國中組金牌 本競賽以「能源」為主軸,鼓勵學生發揮「創意」,創造具有價值之「創新作品」。主要以再生及創新能源、儲能、能源有效化利用、綠能循環經濟、節能等與「能源科技」相關

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教育思潮,智慧教育

/ 7 4 月, 2022

在108課綱上路之際,兒童程式設計應如何因應未來教育趨勢轉變? 讓孩子能在科技的幫助下快樂的學習與成長,培養出多元的能力。樂技創客基地將程式設計結合創客課程,翻轉了傳統教育的學習嶄新模式。

2021 MakeX Spark 世界賽 小創客成為台灣唯一得獎者

/ 9 7 月, 2021

2021年MakeX Spark世界賽中,台灣小創客榮獲Best Demonstration獎,成為全台唯一得獎者。參賽作品是一款室內棒球互動遊戲,透過Halocode主控板檢測揮棒角度和速度。樂技數位教育支持學習融合觀察、解決問題及跨學科技能,推動獨立思考與創新思維。

Scratch讓孩子從玩家成為創作者

/ 15 4 月, 2021

孩子從「製作遊戲」的過程中,了解到平常最愛打的遊戲用到的各式武器是怎麼運作的;怎麼寫運算計分、那些難以闖過的關卡是怎麼寫出來的;讓孩子從「玩家」,搖身一變成為「設計創作」遊戲的「作者」!

未來教育更需重視跨領域的整合式學習

/ 7 11 月, 2020

人工智慧的快速發展使得掌握技術成為未來的競爭力。STEAM教育透過跨領域學習,幫助孩子解決生活問題並激發創意。樂技創客基地結合程式語言和STEAM,培養孩子的邏輯思考與美學能力,讓他們在愉快學習中獲得終身技能。