2021年MakeX Spark世界賽中,台灣小創客榮獲Best Demonstration獎,成為全台唯一得獎者。參賽作品是一款室內棒球互動遊戲,透過Halocode主控板檢測揮棒角度和速度。樂技數位教育支持學習融合觀察、解決問題及跨學科技能,推動獨立思考與創新思維。
孩子從「製作遊戲」的過程中,了解到平常最愛打的遊戲用到的各式武器是怎麼運作的;怎麼寫運算計分、那些難以闖過的關卡是怎麼寫出來的;讓孩子從「玩家」,搖身一變成為「設計創作」遊戲的「作者」!
人工智慧的快速發展使得掌握技術成為未來的競爭力。STEAM教育透過跨領域學習,幫助孩子解決生活問題並激發創意。樂技創客基地結合程式語言和STEAM,培養孩子的邏輯思考與美學能力,讓他們在愉快學習中獲得終身技能。
隨著少子化的趨勢,對孩子的教育觀念逐漸轉變,重視獨立思考和創新能力。過去強調「聽話」,如今鼓勵孩子「做自己」,以促進思辨能力。樂技數位教育提供多元課程,滿足不同年齡層需求,培養創新思維。
樂技創客基地致力於培養孩子的STEAM跨域能力,透過自主學習和實踐在數位時代中成長。課程強調思考能力與問題解決,讓孩子在創作中學習,並鼓勵家長與孩子共同參與,轉化科技衝突為成長的機會。
在108課綱上路之際,兒童程式設計應如何因應未來教育趨勢轉變? 帶給孩子們更有效幫助? 程式設計的過程沒有標準答案,是讓孩子下正確的判斷,做出正確的選擇。